Архив рубрики: Базовый курс

Изучение видео-урока

Приветствую Всех! Сегодня затрону важную тему, которая новичкам будет полезна. Это опять-таки , своего рода, план. Может и опытные 3Д моделлеры для себя что-то найдут. Итак. Вы новичок. Изучаете 3Д графику по видео на ютубе. Первое. Скачайте это видео себе на компьютер. Чтобы оно у вас было, чтобы его не нужно было искать на ютубе.… Читать далее »

Хождение по вкладкам 3D Blender

Приветствую всех! Сегодня пробежимся по вкладкам в 3D Blender. Или как их ещё называют — рабочие окна. Открываем Blender. Смотрим на вкладки. Первая вкладка, в которую мы попадаем сразу при открытии Blender — Layout. В этой вкладке вы уже можете делать какие-то манипуляции. Например, подвигать, покрутить, уменьшить и увеличить в размерах объект. Можно ещё сделать… Читать далее »

Что нужно делать перед 3Д моделированием.

Приветствую всех! Помните мультфильм «Вовка в Тридевятом царстве»? А его фразу: «Щас как всё это замесююууу!»? Ну когда он там тесто решил помесить для пирожков в печку. Помните что из этого вышло? Как печка пыхнула, чихнула, да только угли и выплюнула. =)) Так вот, в 3Д моделировании так тоже делать нельзя. Пример. Вы решили что-то… Читать далее »

3D Cursor(3D Курсор) Часть вторая

Продолжаем изучать инструмент 3D Курсор. Открываем Blender. Удаляем кубик. Теперь будем заново создавать кубик, чтобы с помощью «Cursor» указать, где он должен быть создан. Кликаем «Cursor» в любом месте в 3D Blender. Идём в верхнее меню, в левом верхнем углу(уж извините за тавтологию), выбираем «Add», рис. 45 Рис. 45 Щёлкаем по нему левой клавишей мыши,… Читать далее »

3D Cursor(3D Курсор) Часть первая

3D Cursor полезный инструмент для перемещения объектов в 3D Blender. А так же для указания того места в 3D пространстве, где должен быть создан объект. Открываем Blender. Идём в левое верхнее меню. Выбираем «Cursor» Рис. 40 Рис. 40 На нашем уже, знакомом кубике, он выглядит так Рис. 41 Рис. 41 Теперь, кликаем левой клавишей мыши… Читать далее »

Изучение интерфейса. Двигаем, вертим, изменяем масштаб.

Приветствую вас! Тоже важная тема в 3D графике. Без неё вы как без рук. Инструменты, с помощью которых, вы сможете двигать, поворачивать, увеличивать, уменьшать в размерах, растягивать объекты. Это всё как продолжение ваших рук, только в 3D Blender. Итак, приступайте.   Инструменты перемещения, поворота, масштабирования. Перемещение (Move) Выделяем инструмент «Move» в левом верхнем углу, Рис. 17… Читать далее »

Изучение интерфейса. Выделение объектов.

Приветствую всех! Итак. Сейчас начинается скучное, но нужное дело. Изучение интерфейса в 3D Blender. В данном случае — выделение объектов. Без этого в 3D моделировании, увы, никуда. Потратьте на это время. Понимаю, что хочется сразу сделать что-то ууух такое. Но без знаний азов вы просто запутаетесь. Ну так что же, начнём. Выделение объектов Открываем Blender.… Читать далее »

Что нужно забыть перед 3D моделированием.

Приветствую всех! Да, именно так, что нужно забыть перед 3D моделированием, или перед изучением уроков по 3D моделированию, или по созданию спецэффектов. А забыть нужно такие фразы как — «Я так не смогу», «У меня так не получится», «Ооо, это сложно». Как вы думаете, если бы создатели спецэффектов говорили такое, например, Джеймсу Кемерону, или Питеру… Читать далее »

Что такое Blender

Итак… Что же такое Blender? Blender это бесплатный 3D-пакет для трёхмерного моделирования. Что значит 3D-набор? Это значит, что вы можете заниматься и 3D моделированием, и 3D анимацией, и созданием спецэффектов, и монтажом видео, и скульптингом. «Ну первые 4 понятно, а скульптинг это чё такое?» =)) Скульптинг – это как лепка из глины, или пластилина, только… Читать далее »